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人类杀

为了摆脱被妖怪支配的生活,必须铤而走险,潜伏其中伺机待发。人类如此认为。 为了找到潜伏在彼此之间的人类,必须联合起来用尽一切线索排除异己。妖怪如此确信。 每个白天都会有妖怪被退治,每个夜晚都会有被怀疑是人类者遭到放逐…… 坐在你身边的那些家伙——他们究竟是在期盼着夜幕,还是在渴望天明?

准备游戏

一局人类杀由 6 至 16 名玩家进行游戏。在游戏开始时,每名玩家将会随机获得一张身份牌。此身份牌将会决定玩家在本局游戏中的胜利目标以及行动方式。总的来说,根据身份牌的种类,游戏总共分为三大阵营:

人类阵营

普通人类以及退治专家属于人类阵营。相较于普通人类,退治专家各自有不同的能力,可以在适当的时机发动或触发。人类阵营的胜利条件分为两种:

  • 游戏人数为 7 人或以下 时,人类想要成功必须达成“清剿”,即所有非人类阵营的玩家全部出局。
  • 游戏人数为 8 人或以上 时,人类想要成功必须达成“重创”,即所有普通妖怪全部出局,或所有大妖怪全部出局。

妖怪阵营

普通妖怪以及大妖怪属于妖怪阵营。相较于普通妖怪,大妖怪各自有不同的能力,可以在适当的时机发动或触发。妖怪阵营的胜利条件为所有人类阵营的玩家全部出局。

其他阵营

一些特殊的身份属于其他阵营。每个其他阵营身份均具有特殊能力在适当的时机发动或触发,且胜利条件各有不同、往往各自为战。其他阵营角色的获胜结算往往拥有更高的优先级,即当一个事件发生时,若其满足了其他阵营与人类阵营或妖怪阵营的胜利条件同时达成的情况,则视为其他阵营的对应角色胜利。其他阵营之间胜利的优先级见该身份的具体描述。

角色分配

根据玩家人数不同,每局游戏中出现的各阵营身份数量也会有所不同。一般而言,在不考虑其他阵营的情况下,全体人类、普通妖怪和大妖怪的数量应该近似相当。若出现不是 3 的倍数的情况,应该优先加入普通妖怪,其次是大妖怪。例如,在 8 个人的游戏中最典型的人数分配为 2 个人类、3 个普通妖怪和 3 个大妖怪。

在人类阵营中,普通人类与退治专家的配比由玩家决定,但是退治专家的数量不宜过多。同时,玩家也可以随意加入其他阵营的身份,并减去任意一个身份。其他阵营的身份同样不宜过多。

附录 中我们提供了一套标准的角色分配方案。

游戏流程

所有玩家确认过自身的身份后,游戏正式开始。

游戏由数个回合组成,每个回合被分为白天与黑夜两个部分。从一个白天的开始,到一个黑夜的结束,即为一个回合。只要没有任何一方胜利,游戏将一直继续下去。当任意一方的胜利条件被达成时,游戏立刻结束,所有未胜利玩家视为失败。

白天环节

搅得你睡不着的东西,绝对不仅仅只有风吹草动。

首先进入的是白天环节。全部人类阵营、部分大妖怪以及部分特殊阵营身份玩家会依照一个次序依次退治妖怪或使用自己的能力。这个顺序如下:

人类阵营在白天环节中的行动体现为退治妖怪。

当白天环节中轮到人类阵营行动时,所有该阵营玩家可以互相确认彼此身份,然后进行讨论。在讨论结束后,人类阵营玩家共同投票选出一名任意未出局玩家并将其退治 (这个退治目标可以是正在行动的人类阵营玩家)。被退治的玩家将会在夜幕降临时被宣布出局。若所有人类阵营玩家弃票,则本回合将不会有玩家遭到退治。

关于其他在白天行动的身份的详细信息,参见 角色 章节。

夜晚环节

每天将你叫醒的,是庆幸?还是压力?可以肯定的是,生者并不比死者好受。

在一个夜晚开始时,立刻公布所有在白天死亡的玩家。一般情况下,任何玩家都不会得知导致他们的身份和出局的具体原因。

之后将进入放逐投票环节。在这个中,首先全体未出局玩家将会按照一定的顺序进行发言。发言顺序的决定方式为:

  • 若本回合有玩家出局,则以出局玩家中编号最小的那名玩家为起点,按逆时针的方向令每位未出局玩家进行发言;
  • 若本回合没有玩家出局,则以未出局玩家中编号最小的那名玩家为起点,按逆时针的方向令每位未出局玩家进行发言。

放逐投票发言流程中,每位玩家在轮到自己发言时可以自由发言。但是在其他玩家发言时,任何非当前发言玩家不得插嘴。

最后一名发言玩家发言完毕后,所有未出局玩家对所有未出局玩家进行一轮放逐投票,允许弃票。获得票数最高的玩家立刻出局。若投票结果中存在多名玩家被投票数均为得票最高数 (称为“平票”),则以平票玩家中编号最小者为起点,按逆时针方向令每位平票玩家再进行一次发言。这之后全体未出局玩家再对全体平票玩家进行一轮放逐投票,允许弃票。获得票数最高的玩家立刻出局。若仍然出现平票情况,则本回合没有玩家会被放逐出局。

遗言

当一名玩家在前两回合内出局时,该玩家会获得一次发表遗言的机会。当多名玩家同时死亡时,他们将同时发表各自的遗言。遗言即一次额外的发言权力。

高级规则

除了最经典的玩法以外,人类杀还加入了一些特殊规则。这些规则都是可选的,可以由房主自行配置。建议在玩家熟悉基本规则的基础上开始尝试。

贤者

妖怪中最被信任者成为贤者。贤者是妖怪中最受怀疑者。

竞选贤者环节将出现且仅出现在第一回合夜晚公布出局玩家之前。该环节开始时,首先从编号最小的玩家开始,按照顺时针方向依次进行发言。在这个过程中,任何玩家均可以选择宣布退选。宣布退选的玩家不能再重新宣布竞选,且如果此时该玩家还未完成发言,则视为放弃发言机会。

所有玩家发言结束后,所有退选玩家同时对竞选玩家投票 (允许弃票),得票数最高者成为贤者。若出现平票,则平票竞选玩家从编号最小者开始,顺时针方向再进行一次发言 (这个发言过程中仍然可以有玩家退选)。那之后进行第二次贤者投票,且投票者为所有平票者以外的玩家、被投票者为所有平票竞选玩家。若此时仍出现平票,则本局不会存在贤者头衔。

贤者拥有以下特权:

  • 放逐投票时投票视为 1.5 票。这会影响原本会是平票情况的结算。
  • 可以决定每轮发言顺序和发言起始玩家,具体如下:
    • 若本回合仅有一名玩家出局,则由贤者选择以出局玩家为起点,顺时针或逆时针方向的顺序令每位未出局玩家进行发言环节。
    • 若本回合有大于一名玩家出局,则由贤者选择以任意一名出局玩家为起点,顺时针或逆时针方向的顺序令每位未出局玩家进行发言环节。
    • 若本回合没有玩家出局,则由贤者选择以自身为起点 (不包含贤者本人),顺时针或逆时针方向的顺序令每位未出局玩家进行发言环节。这代表着在此情况下,贤者永远都是本轮最后一位发言的玩家。

当贤者出局时,其可以选择:

  • 指定一位未出局玩家成为贤者。
  • 本局游戏不再存在贤者头衔。

天气

在每个回合开始时会生成当天的天气,天气在这一整天生效,其效果可能会影响部分游戏规则。不同天气的效果详见 天气 页面。